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Maya 2016: Bifr+Âst Fluids

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ross, Aaron F.
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
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Inhalt

Bifr+Âst is a fluid dynamics engine for high-quality liquids in visual effects, combining the best of volumetric and particle solvers in one tool. This course offers an overview of the Bifr+Âst implementation in Autodesk Maya. Using emitter, collider, accelerator, and liquid property nodes, Aaron F. Ross simulates a medium-scale liquid effect and stores it to disk as a cache. Rendering the surface at full quality requires generating an animated polygon mesh; for a convincing layered material, he shows how to extract Bifr+Âst channel data such as Vorticity and apply it in a shading network. The course concludes with a look at the Aero Solver for atmospheric effects.

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Ross, Aaron F.
Jahr: 2016
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