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Programmieren lernen mit der Maus

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Vierfarben
Mediengruppe: Bücher bis 13 Jahre
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: EDV 440 Scr / Jugendsachbuch EDV Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 23.05.2024

Inhalt

Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit einigen Spieleprojekten. Empfohlen für Kinder ab 7.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Vierfarben
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 440 SCR
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 4
ISBN: 978-3-8421-0705-2
2. ISBN: 3-8421-0705-6
Beschreibung: 1. Auflage, 191 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel; Jugendsachbuch <9-12 Jahre>; Programmierung; Scratch 2.0
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Mediengruppe: Bücher bis 13 Jahre