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Texturen, Licht und Rendering mit Cinema 4D: Oktopus

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staiger, Uli
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
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Inhalt

Die Erstellung komplexer Materialien, die Lichtsetzung und schlie+ƒlich das Rendern der finalen Szene - diesen drei Aspekten widmet sich dieses Video-Training. Uli Staiger zeigt Ihnen, wie eine fertig modellierte Badezimmer-Szene realistisch gestaltet wird. Sie erfahren, wie Sie eine VertexMap erstellen und in den Materialkan+ñlen verwenden, wie eine gl+ñnzende, feucht wirkende Oberf+ñche erzeugt und Global Illumination mit Lichtmaps eingesetzt werden. Nach dem abschlie+ƒenden Rendering in Cinema 4D bekommt das Bild seinen letzten Schliff in Photoshop.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Staiger, Uli
Jahr: 2016
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