Cover von Blender: Materialien und Texturen erstellen wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

Blender: Materialien und Texturen erstellen

0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sprung, Gerhard
Jahr: 2020
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Onleihe Standorte: Status: Nur online verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

3D-Profi Gerhard-Sprung zeigt Ihnen in diesem Linkedin-Learning-Kurs, wie Sie mit dem Open-Source-Programm Blender glaubhafte Materialien erzeugen k+Ânnen. Im realen Leben erkennen wir an den Oberfl+ñcheneigenschaften von Objekten, aus welchem Material sie bestehen, erahnen, wie sie sich anf++hlen, wie schwer sie sind, und wir k+Ânnen aus Kratzern und Flecken auf der Oberfl+ñche Geschichten herauslesen. Das gilt auch f++r virtuelle Objekte. Sie beeinflussen mithilfe von Texturen Materialeigenschaften und stellen Objekte ++berzeugender dar. Neben den verschiedenen Texturarten besch+ñftigen Sie sich mit UV-Koordinaten, malen Texturen direkt auf die Oberfl+ñchen oder errechnen sie prozedural.

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Sprung, Gerhard
Jahr: 2020
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 01:31:57
Suche nach dieser Beteiligten Person
Mediengruppe: eLearning