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3ds Max 2017: Texturizado e iluminaci+¦n de personaje

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso
Jahr: 2016
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
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Si ya manejas muy bien el modelado de personajes 3D, entonces debes saber que el siguiente gran paso es aprender a generar un mapping de todas las partes del cuerpo y los accesorios del modelo. Esto servir+í para un texturizado correcto al usar los distintos softwares, entre ellos 3ds Max, Photoshop y Mudbox. El objetivo es manejar un buen flujo de trabajo entre estas herramientas y la forma de exportar archivos en diferentes formatos. Tambi+®n aprender+ís los fundamentos de iluminaci+¦n global con Vray, el motor de render m+ís usado hoy en d+¡a por sus excelentes resultados de render.

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Berrospi, Daniel Gayoso
Jahr: 2016
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