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Autodesk Maya: Rigging

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thielmann, Peter
Jahr: 2015
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
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Inhalt

Um eine 3D-Figur zu animieren, ben+Âtigt diese zun+ñchst ein Knochenger++st und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt f++r Schritt erzeugt. Knochen f++r Knochen wird zur Figur hinzugef++gt und ++ber Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabl+ñufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thielmann, Peter
Jahr: 2015
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