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Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kittleson, Ryan
Jahr: 2011
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: eLearning
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Watch as author Ryan Kittleson introduces the skills digital artists need to create photorealistic 3D creatures for film, video, and game production. This course covers basic design, sculpting, texturing, posing, and lighting and demonstrates real-world workflow, starting with the basic sculpture in ZBrush and moving it into Maya for finishing, while editing textures in Photoshop.

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kittleson, Ryan
Jahr: 2011
Verlag: LinkedIn
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