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Geistertreppe

ein magnetisches Verwechslungsspiel
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Jahr: 2014
Verlag: Berlin, Drei Magier
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Spiele für Kinder Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren, Spieldauer 15 Minuten. "Kinderspiel des Jahres 2004".
Ganz oben in einer Ruine lebt ein altes Gespenst. Das wissen auch 4 kleine, unerschrockene Geistererschrecker. Sie schleichen sich langsam die "Geistertreppe" hinauf, und jeder möchte der erste sein, der den alten Geist mit einem kräftigen "Buuuuuhhh" erschreckt. Doch der kennt dieses Spiel nur zu gut und weiß sich zu helfen. Er verzaubert einen nach dem anderen in kleine Gespenster und macht sich dann auch den Spaß, die Geister auf den Treppenstufen miteinander zu vertauschen. Jetzt wird's spannend! Weiß denn jeder, auf welcher Stufe er stand? Oder hat es das alte Gespenst geschafft, alle Geistererschrecker so zu verwirren, dass man plötzlich seinen schärfsten Konkurrenten und nicht sich selbst ins Geisterzimmer befördert hat? Wenn erst einmal die "Geisterhüllen" über die vier farbigen Spielfiguren gestülpt werden und der Geist auf dem Würfel erscheint, heißt es aufpassen, wessen Spielfigur sich unter welcher Geisterhülle verbirgt. - Ein originelles und witziges Spiel für 2 bis 4 mutige Geisterjäger, die hier Köpfchen beweisen müssen. Spieldauer: 10 bis 15 Minuten. Ab 4. "Kinderspiel des Jahres 2004". - Eignung: 1

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Details

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Jahr: 2014
Verlag: Berlin, Drei Magier
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Spiele für Kinder
Beschreibung: 1 Spiel (1 Spielplan, 4 Holzfiguren "Geister", 4 Holzfiguren "Kinder", 4 Farbmerkscheiben aus Holz, 1 Spezialwürfel, 1 Spielanleitung)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Schanen, Michelle; Vogt, Rolf
Mediengruppe: Gesellschaftsspiele